Verken te paard het terrein, hoor waarom de mars naar Bibracte wendt, zie hoe het leger de heuvel inneemt, en grijp in bij de achterhoede als legionair of boogschutter.
Niets gaat naar een server. Voortgang blijft lokaal, zonder leerlinggegevens.
Hoe grijp je in?
Het leger vecht verder volgens het bevel. Jij stapt in bij de standaard: als legionair of als hulptroeper met de boog.
Codex
Menu
Scenario-voortgang wissen? Instellingen zoals geluid blijven bewaard. Er staan geen persoonsgegevens in.
Het gevecht
Je vecht in realtime. Beweeg met WASD, richt met de muis.
Legionair: LMB steken (gouden ring = bereik), RMB blokken met het schild, Q voor één pilum, Shift rennen.
Boogschutter: RMB spannen, LMB schieten. Het vizier en de balk tonen hoe ver de boog is gespannen.
De Helvetii sluiten in en werpen van afstand. Weglopen of rondjes rennen wint het moment niet. Wonden zie je aan de balk, zonder bloed.
Oranje flits = hij valt aan; grijze boog = zijn schild.
Je valt
Het moment is niet gewonnen. Probeer het opnieuw in dezelfde klasse, of wissel.
+
Geblokt — schiet op de flank of na zijn aanval
Docentmodus
Voer de code in (staat in de handleiding, geen leerlinggegeven).
Moeilijkheid stel je in via het menu of het startscherm. De vragenlijst gebruikt in deze modus alle vaste vragen van mijlpaal 1.